Get the RGB of Color


Convert a color (hex or name) to it´s RGB representation

function colorToRGB pColor
    local tColorRGB

    if pColor is a color then
        set the colorOverlay["color"] of the templateGraphic to pColor
        put the colorOverlay["color"] of the templateGraphic into tColorRGB
        reset the templateGraphic
        return tColorRGB  for value
				
    else return empty for value
end colorToRGB


FerrusLogic is it!

Payeer